杭州边锋网络技术有限公司茶苑历史

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2000年10月,杭州边锋网络技术有限公司推出了游戏茶苑平台,开启了公司的发展新篇章。
2002年12月,茶苑推出了第一款麻将游戏——温州麻将,迅速吸引了众多玩家的关注。
2004年4月,茶苑推出了经典游戏——黑尖,进一步丰富了游戏种类,提升了玩家的游戏体验。
2004年11月,茶苑发布了第一款休闲游戏——连连看,为玩家提供了更多轻松愉悦的游戏选择。
2004年8月,茶苑的地方游戏数量突破50款,显示了公司在地方游戏市场上的强大影响力。
2005年12月,茶苑完成了与盛大的资源整合,为公司的发展注入了新的活力。
2005年9月,茶苑被评为“温州十佳网站”,凸显了其在温州互联网市场上的领先地位。
2006年,茶苑在全国7个省份建立了17个分站,进一步扩大了公司的业务范围。
2007年10月,茶苑推出了第一款视频游戏——视频双扣,引领了游戏行业的创新潮流。
2008年2月,茶苑推出了新版斗地主游戏,首次增加了道具功能,增加了游戏的趣味性和挑战性。
1998年4月,温州创嘉科技有限公司的成立,为茶苑的诞生奠定了坚实的基础。

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