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虽然是复制的 但是这个答案 是对的
简单的说32位系统就是指地址总线是32位的的系统。
以下是一些相关资料,希望对你有帮助:
所谓的32位与位实际上是指计算机的寻址空间大小,也就是在一个时钟频率动作下寻找内存做出多少位的计算动作。2的5次方是32,而6次方则是,对于采用二进制的计算机运算来说,寻址位数增加了,性能就能大幅度跃升。就如同286PC是16位,跃升到386的32位带来的性能变革一样。
在计算机技术的发展史上,*处理器寻址空间的演变往往是牵动整个计算机发展的要害。1975年,8位寻址能力的英特尔8080处理器的出现,造就了比尔?盖茨和保罗?艾伦辍学为Altair计算机编写Basic语言;1980年286芯片的发明直接孕育了个人电脑的诞生,其16位寻址能力决定了今天仍是软件运行根基的0KB基础内存;接下来386DX芯片横空出世,32位计算能力造就了复杂的图形界面程序,使我们以绚丽的Windows告别了黑暗的DOS程序;而32位计算的杰出代表Pentium芯片,更是推动了整个多媒体PC时代的发展。延续这条发展道路,位寻址空间的 Opteron的到来,无疑宣布大众性计算机将向高性能方面发展。
4GB内存依然是安装32位处理器计算机的瓶颈,因为它寻址和编码范围偏小,只能适用于低端、小规模应用,一旦业务发展和数据量超过每日500万条时,系统就很容易出现故障甚至崩溃。位平台高达180亿GB内存的寻址能力,使它在未来很长一段时间内都可以解决高端应用中存储器寻址的瓶颈。
总之,从各种数字表明,32位到位,是计算机性能提高的一次*!
32位和16位指的是寻址方式,不是指色彩。windows98并不是严格意义上的32位操作系统,而是一个16/32位混合操作系统,这也是9x/me不稳定的原因之一。基于NT架构的操作系统都是32位的。
操作系统只是硬件和应用软件中间的一个平台。
32位操作系统针对的32位的CPU设计。
位操作系统针对的位的CPU设计。操作系统只是硬件和应用软件中间的一个平台。
32位操作系统针对的32位的CPU设计。
位操作系统针对的位的CPU设计。
我们的CPU从原来的8位,16位,到现在的32位和位。
cpu处理计算的时候“数据”和“指令”是不同对待的。
8位的CPU,一次只能处理一个8位的“数据”或者一个8位的"指令"。比如'00001101'.
又比如:“+1”这个运算,你要先指示CPU做“+”,完成后再输入“1”数据给CPU。
8位的CPU优点是设计简单,处理速度比较快。
缺点就是:软件设计复杂,繁琐。不利于计算机的发展。
后来推出了16位的CPU,我们就可以一次处理两个字节(16位)的数据了,比如“加1”这个命令。“加”是一个指令,占用8个位,余下的8位我们可以存放数据“1”了。
32位的CPU就更加方便了,我们就可以一次处理一个a=a+b这样的命令了。
优点:简化了软件设计的复杂度
缺点:硬件设计更加复杂,计算速度下降。
一般来讲32位的CPU对于我们来讲是最理性的CPU,对于软件开发来讲足够了。
但是2的32次方 = 4294967296bit = 4G左右
很显然32位CPU只有4G左右的内存寻址空间,对于一些服务器来讲4G的内存的远远不够的了。我们需要更加大的内存寻址空间的话就需要对CPU进升级。位CPU就这样诞生了。位CPU的内存寻址空间是多少你算算看!呵呵。
2的次方(理论上)。
但是现在的AMD和Inter的位CPU并不是真正意义上的CPU,只是进行了部分位的改进,比如位的内存寻址等。
要是真的全部都是位的了,那么现在市场上的软件将全部被淘汰不能使用了~呵呵,想像一下会是什么样子。
位的操作系统针对位CPU设计的,增加了一些位的指令,但还是和32兼容的。对于我们普通用户来讲位系统意义不大。
强烈要求加分!!!~~
我们的CPU从原来的8位,16位,到现在的32位和位。
cpu处理计算的时候“数据”和“指令”是不同对待的。
8位的CPU,一次只能处理一个8位的“数据”或者一个8位的"指令"。比如'00001101'.
8位的CPU优点是设计简单,处理速度比较快。
缺点就是:软件设计复杂,繁琐。不利于计算机的发展。
后来推出了16位的CPU,我们就可以一次处理两个字节(16位)的数据了,比如“加1”这个命令。“加”是一个指令,占用8个位,余下的8位我们可以存放数据“1”了。
32位的CPU就更加方便了,我们就可以一次处理一个a=a+b这样的命令了。
优点:简化了软件设计的复杂度
缺点:硬件设计更加复杂,计算速度下降。
一般来讲32位的CPU对于我们来讲是最理性的CPU,对于软件开发来讲足够了。
但是2的32次方 = 4294967296bit = 4G左右
很显然32位CPU只有4G左右的内存寻址空间,对于一些服务器来讲4G的内存的远远不够的了。我们需要更加大的内存寻址空间的话就需要对CPU进升级。位CPU就这样诞生了。位CPU的内存寻址空间是多少你算算看!呵呵,
2的次方(理论上)。
但是现在的AMD和Inter的位CPU并不是真真意义上的CPU,只是进行了部分位的改进,比如内存寻址。
要是真的全部都是位的了,那么现在市场上的软件将全部被淘汰不能使用了~呵呵,想像一下会使什么样子。
位的操作系统针对位CPU设计的,增加了一些位的指令,但还是和32兼容的。对于我们普通用户来讲位系统意义不大。
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市面上所说的位处理器包括amd
athlon
与intel的emt处理器都是指通用寄存器的位宽,不是总线。
但要从数据总线方面来说,从80386开始就已经是32bit
而奔腾级别以上的cpu数据数据总线都是bit了,包括安腾在内的位服务器处理器。
而我们通常所说的32bit向bit过度都是习惯上以通用寄存器的位宽来区分的。
还有一种更具体的说法是:
这里的位技术是相对于32位而言的,这个位数指的是cpu
gprs(general-purpose
registers,通用寄存器)的数据宽度为位,位指令集就是运行位数据的指令,也就是说处理器一次可以运行bit数据。bit处理器并非现在才有的,在高端的risc(reced
instruction
set
computing,精简指令集计算机)很早就有bit处理器了,比如sun公司的ultrasparc
ⅲ、ibm公司的power5、hp公司的alpha等。
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cpu的位和字长
位:在数字电路和电脑技术中采用二进制,代码只有“0”和“1”,其中无论是“0”或是“1”在cpu中都是一“位”。
字长:电脑技术中对cpu在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数叫字长。所以能处理字长为8位数据的cpu通常就叫8位的cpu。同理32位的cpu就能在单位时间内处理字长为32位的二进制数据。字节和字长的区别:由于常用的英文字符用8位二进制就可以表示,所以通常就将8位称为一个字节。字长的长度是不固定的,对于不同的cpu、字长的长度也不一样。8位的cpu一次只能处理一个字节,而32位的cpu一次就能处理4个字节,同理字长为位的cpu一次可以处理8个字节。
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bit计算主要有两大优点:可以进行更大范围的整数运算;可以支持更大的内存。不能因为数字上的变化,而简单的认为bit处理器的性能是32bit处理器性能的两倍。实际上在32bit应用下,32bit处理器的性能甚至会更强,即使是bit处理器,目前情况下也是在32bit应用下性能更强。所以要认清bit处理器的优势,但不可迷信bit。
8位处理器、16位处理器、32位处理器和位处理器,其计数都是8的倍数。它表示一个时钟周期里,处理器处理的二进制代码数。“0”和“1”就是二进制代码,线路上有电信号,则计做1,没有电信号则为0。8位机有8条线路,每个时钟周期有8个电信号,组成一个字节。所以,随8位处理器上升至位处理器,每个时钟周期传送1个字节到8个字节,关联到时钟速度提高到若干个千兆赫之后,处理器处理信息的能力越来越大。
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通常说的位是指的操作系统...比如位的xp系统或者位的win7系统...一般电脑城装机用的都是32位的系统
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一次运算处理的位数