ug中如何对装配模型中的组件进行旋转?我想对装配体中的齿轮进行旋转,可是设置完后不能确定,求解?

发布网友 发布时间:2022-04-23 20:10

我来回答

3个回答

热心网友 时间:2023-10-08 18:33

你可以先把齿轮的装配约束删除、、
再从新定位. 可以旋转到你想要的位置
再用装配约束定位!追问其实主要是我不知道怎么装配齿轮?以我原来的方法就是设定中心距,但是不能啮合好,还请高手指教一下!非常感谢

追答在添加装配里
有装配约束的
你可以先选择中心重合装配
如果看到两齿轮的齿没要和好
你就在进入装配 把那中心重合约束删除 确定 在推出
再右键齿轮点击重新定位 那有 x y z 三个点是用来旋转的
可以旋转径向上点进行旋转 度数小点 直到旋转和两齿轮要和 确定 推出
在进入装配 选择中心重合 和面对齐装配 就OK 了

热心网友 时间:2023-10-08 18:34

可以用移动组件处理,先选只移动手柄,把坐标系移动到旋转轴上,再取消只移动手柄,然后拖动小球旋转组件

热心网友 时间:2023-10-08 18:34

重新牛毛雨一下

声明声明:本网页内容为用户发布,旨在传播知识,不代表本网认同其观点,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。E-MAIL:11247931@qq.com