《原神》中下雨以后所有的人物都没有打伞,你如何看待这一设计?

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《原神》中下雨以后所有的人物都没有打伞,你如何看待这一设计?

近几年来,我国的游戏市场得到了很大的发展很多游戏都取得了成功,在国内赢得了一大批玩家,但是我国的游戏厂商制作的游戏很难走出国门,在世界范围内赢得其他玩家的热爱,很少有游戏能够做到像英雄联盟那样受到全世界的玩家喜爱但是自2019年米哈游旗下的原神,这款游戏发布以来,在在国内外都赢得了巨大的反响许多外国玩家都对原神赞不绝口这款游戏也成为了国内真正意义上走出国门的一款游戏。虽然米哈游这款游戏在国内外都赢得了大批玩家,但是不可否认他仍然有一些不足,例如原神中下雨天没有打伞的这个功能,虽说这个功能在原神里没什么实际作用,因为下雨之后会有一个水元素附着受到攻击,会触发一些元素反应但是我认为还是可以增加打伞这个功能,因为原神中有很多美丽的风景,如果在特定的场合打伞,可以截图拍照也是一张美景。

当然原神有一些设计,虽然让玩家们吐槽不已,但是玩家们还是很喜欢玩的,只是希望米哈游能够越做越好,米哈游还赢得了国内的口碑的重要原因就是他被央视列为重点文化输出项目之一因为元神中有很多风景都参照了我国的景点,这些景点也大大触发了外国玩家,许多外国玩家表示很想到中国的这些景点游玩除此之外,原神中的很多角色背景都运用了中国传统文化,让许多外国玩家都对中国的文化产生了极大的兴趣。还有2.4版本的更新,出了一名叫做申鹤的角色,这名角色的故事背景也让很多人对我国的亲戚朋友之间的关系产生了兴趣。还有在2.4版本的一个活动任务上一段,由我国的京剧戏腔所表演的戏曲在国外取得了5,000万以上的播放量让许多外国玩家感感受到了我们国家的国粹精华,这也是原神的魅力之一。

当然原神做的很好,但是仍然有很多不足,作为一个原神的忠实玩家,也希望原神能够谨记初心,越做越好,千万不要因为利益而改变自己的初心,成为赚钱的工具,这样不仅让每个玩家都失望还会让让整个游戏带来毁灭性的打击。

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引言、原神这款游戏获得很多玩家都喜爱,但是与此同时也引发了很多玩家的争议,对于这款游戏中的游戏设定以及这款游戏的体验感,不同的玩家有着不同的感觉,而在最近,就有些玩家开始一问为什么原神中里面的角色在下雨之后就没有打伞 ?

一、增添打伞的元素成本非常的大

在游戏里要填一个新的元素,这项工作是非常严谨的,而在原神中给里面的角色加上打伞的动作是非常浪费资源的。如果想要让角色在下雨的环境中撑伞的话,那这个游戏中的美术团队就需要提供伞的原画,模型以及一些动画资源,比如说撑伞,收伞等一系列动作。这也仅仅只是在视觉层面上的美术资源,还有一些其他层面上的美术资源,而且如果把一些NPC还有敌人都考虑到加在这种动画里面的话,也是非常复杂的 。

二、增添这个设计就会变得非常的复杂 

元素是原神中一个比较重要的东西了,那如果下雨是水元素的话,如果打伞了,水元素就不会施加到角色上面了,但是如果在这个时候出现怪物钻到了伞下,怪物能不能被增加水元素呢?而且在打架的时候,如果下了大雨,角色们撑着伞要去打架的话,就需要先把伞给收起来。如果是单手武器的话,还可以边撑伞边作战,但是这对作战也会有一定的影响,如果是双手拿着武器的话,就必须得先把伞收起来,这些都是非常复杂的 。

三、总结

在原神中没有给角色增加撑伞这一个动作还是有一定的原因的,而且如果增添了打伞这种动作,其实也是多此一举,在作战的时候打伞的话,就会非常影响作战的体验感。而且加入打伞的动作的话,也会浪费很多资源 。

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《原神》这部电影情节的设定是非常独特的,正是由于这个非常巧妙的设计才能够引发观众的深思。对人物形象的诠释才更加生动。

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我觉得这一设计不太好,因为雨伞是一个非常重要的功能,没有雨伞会严重影响游戏整体的可玩性和未来发展。

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我感觉这一设计是非常好的,能够让游戏更加真实,有一种特别唯美的感觉。

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