发布网友 发布时间:2022-04-23 08:24
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热心网友 时间:2022-05-26 15:57
PS图层
—>
Spine
1.
将PS中的图层直接导出为PNG,并生成JSON文件。
2.
Spine中Import
Data导入此JSON。所有图片将出现在Spine中。
3.
名称与PS中的图层命名一至。
4.
显示顺序与PS中的图层顺序一至。
这样原画只要在PS中画好角色,按需求命名、分层、将角色各部分调整好位置摆放。而动画师只要导入JSON,架设骨骼。免去了原画师的输出和动画拼图对位的繁琐工作。
遗憾的是目前为止没发现皮肤功能。如果你需要皮肤那还是得手动添加,不过起码导出PNG时可以方便些了。希望官方尽快加上皮肤的支持。
虽然很简单下面还是说下使用方法,把脚本拷到PS安装目录中的以下位置:\Adobe
Photoshop
CS6
(
Bit)\Presets\Scripts\LayersToPNG.jsx
如果PS是开着的,重启一下才能加载脚本。
PS中启动脚本的方法:“文件”=》“脚本”=》“LayersToPNG”。
脚本窗口参数:
Save
PNGs:
保存PNG
Save
JSON:
保存JSON
Ignore
hidden
layers:
忽略隐藏层
Image
Scale:
图片缩放
最后要补充一点就是,脚本在当前PS文件的路径,创建一个images存放导出的文件。如果你的PS文件是刚新建的并且目前还没保存,那脚本会说找不到路径。找个地方先保存一下,再执行脚本吧。