Adobe After Effects认证
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Adobe After Effects
本次考试时间为90分钟,共100分;
试 卷
一、单项选择题(每小题1分,共计分50分):
1。为Mask制作Shape动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度 A. 调节Mask Feather B. 修改Mask Opacity
C. 应用Smart Mask Interpolation
D.设置Mask Expansion
2。下面关于灯光描述正确的有 ( ) A. Parallel灯光可以照亮场景中的所有对象 B. Parallel灯光随距离远近而衰减
C. Spot灯光从一个点向前方以圆锥形发射光线 D. Spot灯光无法产生投影
3. After Effects中同时能有几个工程(Project)处于开启状态( ) A. 有2个 B. 只能有1个 C. 可以自己设定
D. 只要有足够的空间,不限定项目开启的数目
4。8bit位深度的含义是( ) A. 每个通道使用2的4次方量化 B. 每个通道使用2的8次方量化 C. 每个通道使用8的2次方量化 D. 每个通道使用4的2次方量化
5. After Effects 属于下列哪种工作方式的合成软件( ) A. 使用流程图节点进行工作 B. 面向层进行工作 C. 使用轨道进行工作 D. 综合上面所有的工作方式
( ) Adobe认证 After Effects 6。可以带有Alpha通道的色彩深度是( ) A. 8bit色彩深度
B. 16bit色彩深度 C. 24bit色彩深度 D. 32bit色彩深度
7. 创建三维合成对一个带有Z通道信息的三维素材,用什么特效才能做出图中前实后虚的景深效果( )
A.3D Channel Extract特效 B. Depth Matte特效 C。Depth of Field特效 D.Fog 3D特效
8。 After Effects把图像或电影片断的尺寸限制在( ) A. 30000×30000像素 B. 40000×40000像素 C. 50000×50000像素 D.60000×60000像素
9。 在使用笔刷绘制时,需要同时设置Paint笔刷大小,应该按住热键( ) A. Alt B. Ctrl C. Shift D.P
10。 如果要查找Project窗口内的某个素材在操作系统中的具体存放位置,需要的操作是(A. 点击Project窗口中的Find a project item图标,进行搜索
) Adobe认证 After Effects B. Windows中右键(mac osx下Ctrl+鼠标)点击需要查找的素材,并选择Reveal in Explorer C. 选中素材,并选择菜单命令Edit〉Edit Original命令 D。选中素材,按下Ctrl + E 快捷键
11. 要达成如图所示的效果(左为没有映射的效果),让环境映射到人物身体上,应该使用下列何种
特效( )
A. Smear
B. Displacement Map C. Channel Combiner D。Color Link
12. 如图所示的万花筒效果,应该使用下列哪个特效完成 (
A. Texturize
B. Radio Waves C. Fractal D。Fractal Noise
)Adobe认证 After Effects 13。 可以在下列哪个窗口中通过调整参数精确控制合成中的对象( ) A. Project窗口 B. Comp窗口 C. Timeline窗口 D。Info窗口
14. 使用哪种特效才能根据一段音乐绘制出图中的波形曲线( )
A. Audio Spectrum B. Audio Waveform C. Radio Waves D.Wave World
15. 在After Effects 的摄像机设置面板中( ) A. Angle of View的值越大,Zoom的值就越大 B. Angle of View的值越大,Film Size的值就越小 C. Angle of View的值越大,Focal Length的值就越小 D。Angle of View值无论如何变化,和Zoom值始终保持不变
16. After Effects 的Expression表达式是基于哪种编程语言的( ) A. Basic B. C++
C. Java Script D.SQL
17。 如果希望在After Effects 中替换某一个素材,正确的方法是( ) A. 在项目窗口中选中一个素材,使用命令File 〉 Create Proxy > Movie B. 在项目窗口中选中一个素材,使用命令File > Set Proxy 〉 File C. 在项目窗口中选中一个素材,使用命令File > Interpret Footage > Main D. 在项目窗口中选中一个素材,使用命令File 〉 Replace Footage 〉 File
Adobe认证 After Effects 18。 根据层的Transform动画,产生真实的运动模糊现象,下列哪种方法是正确的( ) A. 打开运动模糊开关 B. 应用Each特效
C. 应用Direction Blur特效 D。应用Motion Blur特效
19。 在Timeline中,图片序列素材的播放速度可以通过下面的哪些方法进行改变( ) A. 选择菜单命令Layer〉Time Stretch
B. 选择菜单命令Layer>Enable Time Remapping C. 选择菜单命令Layer>Auto Trace
D. 选择菜单命令Animation〉Track Motion
20.使用蒙板和抠像沿一段Mask产生描边动画,效果如图所示。应该使用下列哪种滤镜特效(
A. Stroke
B. Write—on C. Brush Stroke D. Vegas
21。 层窗口何时会显示Mask 目标选项( ) A. 在这个层建立一个Mask 之后 B. 至少要在这个层建立两个Mask 之后
C. 在为这个层的Mask 的Mask Shape 生成关键帧后 D. 一直会显示
22. 调色后产生的噪波,利用下方哪种层模式,可以降低噪波又不影响调色效果( ) A. Overlay B. Difference C. Saturation D. Luminosity
)
Adobe认证 After Effects 23. 为特效的效果点设置动画后。下列哪个窗口能够对运动路径进行编辑( ) A. Comp窗口 B. Layer窗口 C. Timeline窗口 D. Effect Controls窗口
24. 在Vector Paint特效中,系统在合成图像的所有帧中显示图形笔划。符合描述的回放模式是( ) A. All Strokes B. Past Strokes C. Hold Strokes D. Animate Strokes
25. 如果要将调整好的特效(Effect)参数保存下来,以便下次使用,那么( ) A. 选择菜单命令Effect〉Save Favorite B. 选择菜单命令File>Save As C. 选择菜单命令Export〉AIFF
D. 选择菜单命令Effect〉Apply Favorite
26。 下面的哪个特效可以将图像中某个指定的颜色修改为另一个指定的颜色(修改时需要对指定色彩的亮度范围进行调整)( ) A. Colorama B. Color Link C. Change Color D. Change to Color
27. After Effects 是否支持网络联机渲染( ) A. 目前不支持
B. Mac版、Windows版均支持 C. 只有Mac版支持
D. Windows版需要另外安装网络渲染工具包
28。 After Effects 不能输出的视频格式有( ) A. AVI B. MOV C. MPG D. FLC
29. 为对象应用Each特效,可以产生拖影效果。下列哪种对象可以产生拖影效果( ) A. 制作了位移动画的层 B. 音频层
Adobe认证 After Effects C. 静态图片层 D. 一段电影
30。 如果希望一个Spot光源的照射边缘柔和些,那么需要( ) A. 给Spot光源增加一个Blur特效 B. 增大Spot光源的Cone angle值 C. 增大Spot光源的Intensity值 D. 增大Spot光源的Cone Feather值
31.下列那种信息无法在After Effects 中使用( ) A. 三维通道文件中的深度信息 B. 三维通道文件中的摄像机信息 C. 文本文件中的对象属性数据信息 D. 三维通道中的贴图信息
32。在Comp窗口中只显示所选Mask与其他Mask相交部分内容,所有相交部分不透明度相减,如图所示.应该选择哪种混和模式( )
A. Add
B. Subtract C. Intersect D. Darken
33. 在After Effects 中,给当前图层的Scale属性添加一个关键帧的热键是( ) A. Alt+S B. Ctrl+S C. Alt+Shift+S D.Alt+Ctrl+S
34. 如图所示:如何产生图中的边缘腐蚀效果( )
Adobe认证 After Effects
A. Brush Strokes B. Glow C. Scatter
D.Roughen Edges
35。 下面哪种预演方式速度最快( ) A.RAM Preview
B。Shift RAM Preview C.Wireframe Preview D.Motion with Trails
36. 一个三维层的Diffuse属性控制( ) A. 灯光的发散级别 B. 灯光的镜面反射级别 C. 控制高光点的大小光泽度 D. 受环境光的影响程度
37. 换某如果希望在After Effects 中替一个素材,正确的方法是( ) A.在项目窗口中选中一个素材,使用命令File > Create Proxy 〉 Movie B。在项目窗口中选中一个素材,使用命令File 〉 Set Proxy > File
C.在项目窗口中选中一个素材,使用命令File > Interpret Footage 〉 Main D.在项目窗口中选中一个素材,使用命令File 〉 Replace Footage > File
38. 菜单命令可以在生成素材文件的原程序中打开并且编辑素材,这个命令对应的快捷键组合是什么( ) A. Ctrl+E B. Ctrl+Alt+E
C. Ctrl+Alt+Shift+E
D. Alt+Shift+E
Adobe认证 After Effects 39. After Effects 属于下列哪种工作方式的合成软件( ) A。使用流程图节点进行工作 B.面向层进行工作 C.使用轨道进行工作
D。综合上面所有的工作方式
40。要完成如图所示的水墨效果(左为素材),必须用到下面哪些特效( )
A. Paint B. Stroke C. Find Edges Paint Bucket
41。以下哪种遮罩的混合模式可以显示遮罩相交部分以外的所有遮罩区域( ) A. Add B. Subtract C. Darken Difference
42.在使用Reshape特效制作变形效果时,可以在Mask上添加变形控制点,以提高变形精度.请问,下列哪些添加方法正确( )
A. 在Reshape特效的Effect Controls对话框Correspondence Points栏中添加新的控制点 B. 激活Reshape特效的状态下,按住Shift键单击Mask C. 激活Reshape特效的状态下,按住Alt键单击Mask
D. Mask的控制点即对应变形控制点
43. 在使用Mesh Warp制作变形效果的时候,怎样操作可以记录变形动画( ) A. Mesh Warp特效可以自动记录变形动画
B. 激活Distortion Mesh参数的关键帧记录器 C. 激活Rows参数的关键帧记录器 D. 激活Columns参数的关键帧记录器
44。如图所示:要达到这种使“蜜蜂\"(Bee.ai)的透明度随“表盘”(Switch.ai)的旋转而变化的效果,在时间线窗口,应该为“蜜蜂\"(Bee。ai)的不透明度属性添加什么表达式( )
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A. thisComp。layer(”Bee.ai”).rotation/5 B. thisComp。layer(”Switch。ai\")。rotation C. thisComp.layer(\"Switch。ai”).rotation/5 D. thisComp。layer(\"Bee。ai\").rotation
45.使用蒙板和抠像 在为遮罩形状记录动画时,删除的控制点仅影响当前时间遮罩,其他时间遮罩控制点数目不变。要满足上面的条件,应该进行下列哪种操作( ) A. 激活Preserve Constamt Vertex Count when Editing Masks B. 关闭Preserve Constamt Vertex Count when Editing Masks C. 打开Lock Mask
D. 打开Free Thransform Points
46。 在Vector Paint特效中,合成图像中自绘制图形的当前帧开始,在后续帧中显示图形。而在绘制前的所有帧中不显示图形。符合描述的回放模式是( ) A. All Strokes B. Past Strokes C. Hold Strokes
D. Animate Strokes
47.如果需要在图像的RGB三色之间进行数学逻辑运算,那么需要选择特效( ) A. Alpha Levels B. Arithmetic
C. Compound Arithmetic
D。Channel Combine
48. 在After Effects 中最多可以设置几个溢出卷(Overflow Volumes)( ) A. 4个 B. 5个 C. 6个 D. 7个
49。如果要使一个自转的层进行公转,如图所示。应该做的操作是( )
Adobe认证 After Effects
A. 改变层的Anchor Point(轴心点)位置 B. 调整层的Position(位置) C. 调整层的Rotation(旋转)
D. 调整层的Scale(比例)
50。 在何种状态下,应用的Vector Paint 效果会按实际绘制时间,实时进行回放( ) A. To Current Frame B. To Sequential Frame C. In Realtime D. Continusly
二、多项选择(每题2分,共50分,少选得1分,选错或多选不得分): 1. 以下对于After Effects 的渲染顺序描述正确的是( )
A. After Effects 根据层在合成图像中的排列顺序,从最顶部的层开始渲染 B. 对于每个层来说,After Effects 从处于时间线窗口的最顶部属性开始渲染 C. 对于每一项属性来说,After Effects 根据作用在属性中出现的顺序进行渲染,先渲染最先应用的
特效 D. 有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影
片的渲染顺序
2。 对于After Effects 的影片输出,描述正确的是( )
A. 通过“Composition>Make Movie”或“File>Export\"都可以输出影片 B. After Effects 可以输出合成图象的一帧
C. After Effects 可以将影片输出为包括Cineon Sequence、TIFF Sequence、Targa Sequence、GIF
Sequence 和Windows Bitmap Sequence 在内的图像序列
D. After Effects 可以将影片输出为Flash 影片或GIF 动画这两个网络上常用的媒体格式
Adobe认证 After Effects 3。 在After Effects 中可以将影片输出为( ) A. AVI格式 B. RM格式 C. MOV格式 D. MPG格式
4. 以下哪些效果为After Effects 可以实现的自动调色效果( )
A. Auto Color(自动颜色) B. Auto Levels(自动色阶) C. Auto Curves(自动曲线) D. Auto Contrast(自动对比度) 5. 绘制图中的正弦曲线,应该用到哪些特效( )
A. Expression表达式 B. Write-on特效 C. Stroke特效 D. Scribble特效
6.对于三维图层的合成,After Effects 提供了哪些坐标系工作方式( A. Local Axis Mode B. World Axis Mode C. View Axis Mode D. Parent Axis Mode
7. 对于“场”下面说法不正确的是( ) A. 所有的视频文件都带有场
B. 只有通过逐行扫描视频设备采集的文件才带有场
C. 通过DV1394采集的视频文件总是上场优先(Upper Field First) D. 通过DV1394采集的视频文件总是下场优先(Lower Field First)
8。 在After Effects 中,想要连续导入多个素材的方法有( ) A. 执行File>Import>File 菜单命令
B. 执行File>Import>Multiple File 菜单命令 C. 快捷键Ctrl+Alt+I
D. 执行File〉Import〉Placeholder 菜单命令
) Adobe认证 After Effects 9。 对两个以上的层进行重组后产生一个新层,下列哪些解释是正确的( ) A. 重组前的所有关键帧效果在重组后不能再次编辑 B. 重组前的所有关键帧效果在重组后可以再次编辑 C. 重组产生的层相当于将参予重组的层合并渲染后的新层 D. 重组时会建立一个Comp,该Comp和重组层是互动的
10。 假设Layer A和Layer B是亲子关系,且Layer A是Layer B的父层,那么下面描述正确的有( )
A. 当缩放Layer A时,Layer B同时跟随缩放 B. 当缩放Layer B时,Layer A同时跟随缩放
C. 当调整Layer A的特效时,Layer B的特效同时跟随调整 D. 当移动Layer A时,Layer B同时跟随移动 11。 导入和处理脚本素材
After Effects能识别( )
A. Photoshop文件及保持图层的透明度信息 B. Photoshop文件中图层的混和模式 C. Photoshop文件中Path的信息 D. Photoshop文件中的层的风格化设置
12. 在After Effects 中如何对当前时间点之后的影片做定帧效果( )
A. 使用Composition 〉 Save Film As 〉 File命令生成单独的一帧图像再调入After Effects中 B. 对该影片使用Layer 〉 Enable Time Remapping命令并在当前时间点设置一个关键帧
C. 对该影片使用Layer 〉 Enable Time Remapping命令,在当前时间点设置一个关键帧并删除影片
入点处的Time Remap关键帧
D. 对该影片使用Layer 〉 Enable Time Remapping命令,在当前时间点设置一个关键帧并删除影片
出点的Time Remap关键帧
13. 关于设置画笔工具的不透明度的快捷键,以下哪些描述是正确的( ) A. 数字键盘区的1~9 键分别可以将画笔的不透明度设置为相应的10%~90%
B. 数字键盘区的0 键可以将画笔的不透明度设置为完全透明,而“。\"键可以将画笔的不透明度
设置为100%
C. 用键盘上方向键中的上下箭头键“↑”和“↓”可以以1%为单位对画笔工具的透明度进行调
节,而按住Shift,则可以以10%为单位对画笔工具的透明度进行调节
Adobe认证 After Effects D. 用键盘上方向键中的左右箭头键“←”和“→”可以以1%为单位对画笔工具的透明度进行调
节,而按住Shift,则可以以10%为单位对画笔工具的透明度进行调节
14. After Effects可以将下面那些文件以Comp方式导入( ) A. Photoshop B. Illustrator C. Premiere D. Freehand 15。 如图所示:使用菜单命令Layer >Enable Time Remapping,可以从新组织安排动态素材的时间,图中显示为时间线窗口中Time Remap 及数值曲线图,以下对数值曲线图各部分描述正确的选项是( )
A. 素材按原速度播放 B. 素材加速播放 C. 素材静止 D. 素材反向播放
16. 下面对Mask的作用,描述正确的是( ) A. 通过Mask,可以对指定的区域进行屏蔽。 B. 某些Effect需要根据Mask发生作用。 C. 产生屏蔽的Mask必须是封闭的
D. 应用于效果Effect的Mask必须是封闭的
17。 在After Effects 中,对于已生成的遮罩,可以进行那些调节( ) A. 对遮罩边缘进行羽化 B. 设置遮罩的不透明度 C. 扩展和收缩遮罩 D. 对遮罩进行反转
18。 After Effects 能识别RLA/RPF文件格式中的哪些信息( ) A. Z Depth
B. UV Coordinates
Adobe认证 After Effects C. Coverage D. Alpha
19。 TimeLine窗口中层的属性卷展栏可以实现下列哪些功能( ) A. 设定Text动画 B. 设定Effects动画 C. 设定位置动画 D. 施加Effects特技效果
20. 用什么特效可以做出类似图中牛奶热气腾腾的效果( )
A. Fractal Noise特效
B. Particle Playground粒子系统 C. Gaussian Blur特效 D. 只能通过第三方插件
21使用Motion After Effects 的运动追踪工具可以对以下哪几种不同的运动方式进行追踪( ) A. 位置 B. 旋转 C. 位置及旋转
D. 仿射边角与透视边角
22. 使用Motion 如图所示:在运动追踪调板中,可以设置追踪的方式及其各项参数,以下对于操作运动追踪调板的描述正确的是( )
Adobe认证 After Effects
A. 使用Analyze 的4 个按钮,我们不但可以正反两个方向的分析追踪的结果,还可以逐帧进行运
动追踪的分析
B. 不但可以使用运动追踪调板右上角的Stabilize Motion 按钮对影片进行稳定处理,还可以在Track
Type 的下拉菜单中选择Stabilize 模式,来对影片进行稳定处理
C. 在追踪类型为Parallel Corner Pin 的前提下, 点击Edit Target 按钮,在弹出的对话框中的目标层
可以同Motion Source 目标层设置为同一层
D. 在追踪类型为Raw 的前提下,Edit Target 按钮不可用
23。 双击时间线窗口的摄像机层可以调出Camera Settings 对话框,在其中的Units下拉列表中可以指定在设置中各项参数所使用的单位,它们是( ) A. Pixels(像素) B. Inches(英寸)
C. Centimeters(厘米) D.Millimeters(毫米)
24。 使用Motion 如图所示:在一组运动镜头中,要将墙壁上的一扇门替换成一个矩形的的标志物体,可以使用那种运动追踪的方法( )
A. Transform B. Parallel Corner Pin
Adobe认证 After Effects C. Perspective Corner Pin D. Raw
25。 Lift Work Area 和Extract Work Area 这两个菜单命令有什么异同( ) A. 两者都是将层进行分裂的方式,使用方法和效果都相同
B. 如果整个层都在工作区域内,则使用这两个命令中的任何一个都将删除层 C. 为任何层应用这两个命令都将使此层一分为二
D。当为一个出、入点都在工作区域以外的层应用Lift Work Area 命令,会生成两个不连续的新层,而应用Extract Work Area 命令会生成两个连续的新层
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