《翻页宏版》 1楼
《SuperDuperMacro宏命令扩展》单体插件,可以解决宏命令,字节过长的问题 。
翻页版基本上都是3个动作条的翻页宏,2个动作条的同理。
使用方法:登录WOW,打开宏命令设置,依次复制3个宏进去,制作完成后,拿出分别放在动作条1,2,3的相同位置即可。
小窍门:3个动作条放相同的技能图标,并把2,3,动作条设为隐藏。这样你就得到拉一个三合一的超级动作条。
隐藏的动作条可以激活其他动作条代替。BT4动作条是你最好的选择。
建议:魔兽世界可以自定义很多种UI,都会比原版的美观实用,以及强大的Wa。
注:职业天赋请对照宏命令自行设置,种族天赋及饰品自行添加或删除。
注:所有宏都是经过大量FB以及木桩测试过的,用不了以及卡宏现象,请检查是否复制正确完整,天赋技能是否正确,动作条设置是否正确翻页。等等。
钓鱼专用:左键钓鱼,右键收获。开始钓鱼请按宏1 结束钓鱼请按宏2
注:一定要设快捷键,否则你杯具啦。
<宏一>
#show 钓鱼
/run print(\"鼠标左键设为钓鱼:\"..SetBindingSpell(\"BUTTON1\钓鱼\"))
/equip 塞瑟的石墨鱼竿
/equip 超级捕鱼帽
<宏二>
#show 钓鱼
/script print(\"设置左键为默认:
\"..SetBinding(\"BUTTON1\
/script print(\"设置右键为默认:\"..SetBinding(\"BUTTON2\
/equip 快刀之怨毒步枪
/equip 反噬血仇兜帽
武僧 酒仙
<群嘲宏>
#show 嚎镇八方
/target 玄牛雕像
/cast [mod:alt,exists]嚎镇八方
/targetlasttarget [@target,help]
/cast !嚎镇八方
/script UIErrorsFrame:Clear()
凝神酒仙
天赋:真气波,力贯千均,散魔功,白虎下凡,屏息凝神
雕文:移花接木,幸运珠
防御精通流:精通>暴击>耐力>全能>急速>溅射
技击指导:起手雕像,扔酒,进入正常循环。2气开凝神狂踢,解酒。
<输出宏>
#show 醉酿投
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=10/combat 醉酿投,醉酿投,真气波
/cast !金钟罩
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 猛虎掌
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=10/combat 猛虎掌,猛虎掌,猛虎掌,贯日击,幻灭踢,飘渺酒,猛虎掌,猛虎掌,猛虎掌,贯日击,幻灭踢
/cast !壮胆酒
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 移花接木
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=10/combat 移花接木,移花接木,火焰之息
/cast !散魔功
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
气破酒仙
天赋:真气波,真气升腾,散魔功,白虎下凡,真气破
雕文:移花接木,幸运珠
攻击暴击流:暴击>溅射>全能>急速>精通>耐力
技击指导:起手雕像,扔酒,进入正常循环。2破单体,4破群体,大醉3破。
<输出宏>
#show 醉酿投
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=10/combat 醉酿投,醉酿投,真气波
/cast !金钟罩
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 猛虎掌
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=10/combat 猛虎掌,猛虎掌,猛虎掌,贯日击,真气破,飘渺酒,猛虎掌,猛虎掌,猛虎掌,贯日击,真气破
/cast !壮胆酒
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 移花接木
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=10/combat 移花接木,移花接木,火焰之息
/cast !散魔功
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
武僧 踏风 天赋需点:真气波,散魔功,白虎下凡
<鼠标指向宏>
#show 风火雷电
/cancelaura [mod] 风火雷电
/cast [nomod,@mouseover,harm][nomod] 风火雷电
/script UIErrorsFrame:Clear()
<取消宏>
/cancelaura 风火雷电
<输出宏>
#show 旭日东升踢
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence [nochanneling:怒雷破] reset=8/combat 猛虎掌,旭日东升踢,幻灭踢,幻灭踢,旭日东升踢,猛虎掌,幻灭踢,幻灭踢,旭日东升踢,幻灭踢,怒雷破,虎眼酒
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 真气波
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence [nochanneling:怒雷破] reset=8/combat 移花接木,真气波
/cast !豪能酒
/cast !散魔功
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 贯日击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast [nochanneling:怒雷破] 贯日击
/cast !业报之触
/cast !白虎下凡
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
死骑 鲜血
天赋需点:瘟疫使者,符文强化,死亡脚步。
雕文:爆发,血沸。
防御疾病流:溅射>精通>全能>耐力>急速>暴击
技击指导:起手大圈,进入正常循环。漏怪再嘲讽,握手法系怪。天大地大,手里有符文最大。
<冰嘲宏>
#show 寒冰锁链
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !寒冰锁链
/cast !黑暗命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
<输出宏>
#show 灵界打击
要学会发呆,DKT
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !灵界打击
/cast !白骨之盾
/cast !符文刃舞
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 爆发
/targetenemy [noharm][dead]
/startattac
/castsequence reset=10/target/combat 爆发,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠 绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕
/cast !吸血鬼之血
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 血液沸腾
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !血液沸腾
/cast !反魔法护罩
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
死骑 冰霜 天赋需点:瘟疫使者,符文强化。雕文:爆发
<输出宏>
#show 湮没
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !湮没
/cast !冰霜之柱
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 爆发
/targetenemy [noharm][dead]
/startattac
/castsequence reset=10/target/combat 爆发,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打 击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 冷酷严冬
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !冷酷严冬
/cast !反魔法护罩
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
死骑 邪恶 天赋需点:瘟疫使者
<输出宏>
#show 天灾打击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=5 天灾打击,脓疮打击,天灾打击,脓疮打击
/cast !反魔法护罩
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 爆发
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=10/target/combat 爆发,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠 绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 黑暗突变
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=30 !冷酷严冬,黑暗突变
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
战士 防护
天赋需点:再度冲锋,狂怒恢复,强力反击,震荡波,浴血奋战
雕文:不灭怒火。
防御生存流:耐力>暴击>精通>全能>溅射>急速
技击指导:冲锋,冲锋,还是冲锋。ZST就是要玩出花活儿来,像大跳救场,反身冲锋之类的。战士冲锋雷霆现,一路火花加闪电。
<冲锋宏>
#show 冲锋
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !冲锋
/cast !英勇打击
/cast !英勇投掷
/script UIErrorsFrame:Clear()
<输出宏>
#show 复仇
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=10/combat 复仇,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击
/cast !浴血奋战
/cast !狂暴之怒
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 盾牌猛击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !盾牌猛击
/cast !盾牌格挡
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 震荡波
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=10/combat 震荡波,雷霆一击,雷霆一击,雷霆一击,雷霆一击,雷霆一击
/cast !乘胜追击
/cast !挫志怒吼
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
战士 角斗 天赋需点:胜利在望,风暴之锤,浴血奋战
<输出宏>
#show 复仇
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=10/combat 复仇,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击
/cast !浴血奋战
/cast !狂暴之怒
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 盾牌猛击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !盾牌猛击
/cast !盾牌冲锋
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 胜利在望
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=15/target/combat 胜利在望,雷霆一击,风暴之锤,雷霆一击
/cast !挫志怒吼
/cast !英勇打击
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
战士 武器 猛击流 天赋需点:胜利在望,猛击,风暴之锤,浴血奋战
<输出宏>
#show 巨人打击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=10/target/combat 撕裂,X
/castsequence reset=15 巨人打击,致死打击,猛击,猛击,猛击,致死打击,猛击,猛击,致死打击,猛击,撕裂
/cast !鲁莽
/cast !狂暴之怒
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 胜利在望
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=15/target/combat 胜利在望,雷霆一击,风暴之锤,雷霆一击
/cast !鲁莽
/cast !浴血奋战
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 斩杀
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !斩杀
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
战士 狂怒 天赋需点:猝死,浴血奋战
<输出宏>
#show 怒击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=3 怒击,狂风打击,狂风打击
/cast !狂暴之怒
/cast !浴血奋战
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 嗜血
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !嗜血
/cast !鲁莽
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 斩杀
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !斩杀
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
骑士 防护 天赋需点:圣洁护盾,神圣棱镜,神圣复仇者
<盾嘲宏>
#show 复仇者之盾
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !复仇者之盾
/cast !清算
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
<输出宏>
#show 审判
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !审判
/cast !圣佑术
/cast !正义盾击
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 十字军打击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=6/combat 圣洁护盾,十字军打击,奉献,正义之锤,圣洁护盾,十字军打击,神圣愤怒,圣洁护盾,正义之锤,奉献,十字军打击,圣洁护盾,正义之锤,神圣愤怒,神圣棱镜
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 愤怒之锤
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !愤怒之锤
/cast !神圣复仇者
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
骑士 惩戒 天赋需点:神圣棱镜,神圣复仇者
<输出宏> 单体 1+3+4 群体 2+3+4
#show 十字军打击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=6/combat 十字军打击,审判,圣殿骑士的裁决,十字军打击,神圣棱镜,审判,十字军打击,圣殿骑士的裁决,十字军打击,审判,十字军打击,圣殿骑士的裁决,审判,十 字军打击,圣殿骑士的裁决,十字军打击,审判,十字军打击,圣殿骑士的裁决
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 正义之锤
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=6/combat 正义之锤,审判,神圣风暴,正义之锤,神圣棱镜,审判,正义之锤,神圣风暴,正义之锤,审判,正义之锤,神圣风暴,审判,正义之锤,神圣风暴,正义之锤,审判,正义之锤,神圣风暴
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 驱邪术
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !驱邪术
/cast !圣佑术
/cast !复仇之怒
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 愤怒之锤
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !愤怒之锤
/cast !神圣复仇者
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
德鲁伊 芒果熊 天赋需点:野性冲锋,群体缠绕,丛林之魂,自然的守护
<嘲讽宏>
#show 低吼
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast [nostance:1] 熊形态(变形)
/cast !精灵之火
/cast !低吼
/script UIErrorsFrame:Clear()
<冲锋宏>
#show 野性冲锋
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast [nostance:1] 熊形态(变形);野性冲锋
/cast !群体缠绕
/cast !野性冲锋
/cast !狂暴回复
/script UIErrorsFrame:Clear()
<输出宏>
#show 痛击
/cast [nostance:1] 熊形态(变形)
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=10/target/combat 痛击,割伤,割伤,割伤,裂伤,割伤,割伤,割伤
/cast !树皮术
/cast !自然的守护
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 粉碎
/cast [nostance:1] 熊形态(变形)
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=10/combat 粉碎,重殴
/cast !野蛮防御
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 裂伤
/cast [nostance:1] 熊形态(变形)
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !裂伤
/cast !狂暴
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
德鲁伊 塞梦猫 天赋需点:野性冲锋,精灵虫群,丛林之王,塞纳留斯的梦境,血腥爪击
<潜行宏>
#show
/cast [combat] !化身:丛林之王
/cast [combat] !潜行;[nocombat] !潜行
/cast [combat] !急奔;[nocombat] !急奔
/script UIErrorsFrame:Clear()
<冲锋宏>
#show 野性冲锋
/cast [nocombat]!潜行
/cast [nostance:2] 猎豹形态(变形);野性冲锋
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !精灵之火
/script UIErrorsFrame:Clear()
<输出宏>
#show 撕碎
/cast [nocombat]!潜行
/cast [nostance:2] 猎豹形态(变形)
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=5 斜掠,痛击,撕碎,撕碎,撕碎,割裂,撕碎,撕碎,撕碎,撕碎,凶猛撕咬
/cast [combat]狂暴
/cast [combat]猛虎之怒
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 治疗之触
/cast [nocombat]!潜行
/cast [nostance:2] 猎豹形态(变形)
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/console autounshift 0
/cast !治疗之触
/console autounshift 1
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
德鲁伊 月火猫 天赋需点:野性冲锋,精灵虫群,丛林之王,塞纳留斯的梦境
<输出宏>
#show 撕碎
/cast [nocombat]!潜行
/cast [nostance:2] 猎豹形态(变形)
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=5 斜掠,月火术,撕碎,撕碎,撕碎,割裂,痛击,撕碎,撕碎,撕碎,撕碎,凶猛撕咬
/cast [combat]狂暴
/cast [combat]猛虎之怒
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 治疗之触
/cast [nocombat]!潜行
/cast [nostance:2] 猎豹形态(变形)
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/console autounshift 0
/cast !治疗之触
/console autounshift 1
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
德鲁伊 平衡
<输出宏>
#show 愤怒
/cast [nostance:4] 枭兽形态
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=6/target/combat 月火术(月光),愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒
/cast !星涌术(日光和月光)
/cast !自然的守护
/cast !自然之力(平衡,天赋)
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 星火术
/cast [nostance:4] 枭兽形态
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=6/target/combat 月火术(月光),星火术,星火术,星火术,星火术,星火术,星火术,星火术
/cast !星涌术(日光和月光)
/cast !超凡之盟
/cast !自然的守护
/cast !自然之力(平衡,天赋)
/script UIErrorsFrame:Clear()
猎人 射击 天赋需点:胁迫,飞刃
<误导宏>
#show 误导
/cast !复活宠物
/target [harm] targettarget
/target [help] player
/targetlasttarget [help]
/cast [party][raid][target=pet] 误导
/target [help] targettarget
<多重宏>
#show 多重射击
/targetenemy [noharm][dead]
/petattack [nogroup]
/startattack
/cast !多重射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
<输出宏>
#show 瞄准射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=3 瞄准射击,稳固射击,稳固射击
/castsequence reset=15 !飞刃,稳固射击
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 奇美拉射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !奇美拉射击
/cast !急速射击
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 夺命射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !夺命射击
/cast !胁迫
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
猎人 兽王 天赋需点:胁迫,凶暴野兽,夺命黑鸦,飞刃
<输出宏>
#show 眼镜蛇射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=6 眼镜蛇射击,杀戮命令,眼镜蛇射击,奥术射击
/cast !夺命黑鸦
/cast !狂野怒火
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 飞刃
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=15 飞刃,凶暴野兽,飞刃,飞刃,凶暴野兽,飞刃,集中火力
/cast !胁迫
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 夺命射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !夺命射击
/cast !胁迫
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
猎人 兽王 弹幕流 天赋需点:弹幕射击,凶暴野兽
<误导宏>
#show 弹幕射击
/stopmacro [channeling:弹幕射击]
/cast [target=focus,help][target=targettarget,help][help][target=pet]误导
/cast [nochanneling:弹幕射击]!弹幕射击
/cast !雷霆践踏
/script UIErrorsFrame:Clear()
<输出宏>
#show 杀戮命令
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=3 [nochanneling:弹幕射击] 杀戮命令,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击
/cast [nochanneling:弹幕射击] 凶暴野兽
/cast [nochanneling:弹幕射击] 狂野怒火
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 弹幕射击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast [nochanneling:弹幕射击] 弹幕射击
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 夺命射击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast [nochanneling:弹幕射击] 夺命射击
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
猎人 生存 天赋需点:胁迫,飞刃
<输出宏>
#show 爆炸射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=1.5 !爆炸射击,奥术射击,眼镜蛇射击
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 黑箭
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=5 !黑箭,飞刃,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击
/cast !胁迫
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 爆炸射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=1.5 !爆炸射击,奥术射击,眼镜蛇射击
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
萨满 增强 天赋需点:星界转移,元素掌握,先祖指引。雕文:冰霜
<群攻宏>
#show 火焰新星
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence [modifier:alt]熔岩图腾; reset=10/combat 烈焰震击,熔岩猛击,元素释放,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星,烈焰震击,熔岩猛击,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星
/script UIErrorsFrame:Clear()
<爆发宏>
#show 升腾
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !火元素图腾
/cast !元素掌握
/cast !升腾
/script UIErrorsFrame:Clear()
<输出宏>
#show 烈焰震击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=12/combat 元素释放,烈焰震击,冰霜震击,冰霜震击,元素释放,冰霜震击,冰霜震击,冰霜震击
/cast !元素掌握
/cast !纳鲁的赐福
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 风暴打击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !风暴打击
/cast !先祖指引
/cast !萨满之怒
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 熔岩猛击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !熔岩猛击
/cast !幽魂步
/cast !星界转移
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
萨满 元素 单体 1+3 群体 2+3
<输出宏>
#show 闪电箭
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=5 火焰释放,闪电箭,闪电箭,闪电箭,闪电箭,闪电箭
/cast !熔岩爆裂
/cast !先祖指引
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 闪电链
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=5 火焰释放,闪电链,闪电链,闪电链,闪电链,闪电链
/cast !熔岩爆裂
/cast !先祖指引
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 烈焰震击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=5/target/combat !烈焰震击,大地震击,大地震击,大地震击
/cast !萨满之怒
/cast !星界转移
/cast !纳鲁的赐福
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
盗贼 战斗 天赋需点:备战就绪,速度爆发
<潜行宏>
/cast [combat] !消失;[nocombat] !潜行
/cast [combat] !疾跑;[nocombat] !疾跑
/cast [combat] !速度爆发;[nocombat] !速度爆发
/script UIErrorsFrame:Clear()
<嫁祸宏>
#show 嫁祸诀窍
/cast [target=targettarget,help]嫁祸诀窍
/script UIErrorsFrame:Clear()
<保命宏>
/cast !佯攻
/cast !闪避
/cast !暗影斗篷
/script UIErrorsFrame:Clear()
<输出宏>
#show 要害打击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast [nocombat]复原
/castsequence reset=10/target/combat 要害打击,影袭,切割,影袭,影袭,影袭,影袭,刺骨,影袭,影袭,影袭,影袭,刺骨
/cast !冲动
/cast !备战就绪
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 影舞步
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast [nocombat]复原
/cast !影舞步
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
盗贼 刺杀 天赋需点:备战就绪,预感
<输出宏>
#show 割裂
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast [nocombat]复原
/castsequence reset=10/target/combat 毁伤,毁伤,割裂,毁伤,毁伤,毒伤,毁伤,毁伤,毒伤,毁伤,毁伤,毒伤
/cast !备战就绪
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 斩击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast [nocombat]复原
/cast !斩击
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 复原
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast [nocombat]复原
/cast !宿敌
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
牧师 暗影 断鞭流 天赋需点:疯狂,神圣之星
<输出宏>
#show 心灵震爆
/cast [noform] !暗影形态
/targetenemy [noharm][dead]
/cast [nochanneling] 精神鞭笞
/castsequence [nochanneling:狂乱] 心灵震爆,心灵震爆,心灵震爆,噬灵疫病
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 神圣之星
/cast [noform] !暗影形态
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence [nochanneling:狂乱] reset=15/target/combat 暗言术:痛,吸血鬼之触,神圣之星
/cast [nochanneling:狂乱] 暗影魔
/cast [nochanneling:狂乱] 吸血鬼的拥抱
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
牧师 暗影 尖刺流 天赋需点:疯狂,透彻之力
<输出宏>
#show 心灵震爆
/cast [noform] !暗影形态
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence [nochanneling:狂乱] 心灵震爆,心灵震爆,心灵震爆,吸血鬼之触,暗言术:痛,噬灵疫病,精神鞭笞
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 心灵尖刺
/cast [noform] !暗影形态
/targetenemy [noharm][dead]
/cast [nochanneling:狂乱] 心灵尖刺
/cast [nochanneling:狂乱] 暗影魔
/cast [nochanneling:狂乱] 吸血鬼的拥抱
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
法师 奥术 天赋需点:寒冰护体,虚空风暴,隐没
<输出宏>
#show 奥术飞弹
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence [nochanneling:奥术飞弹] reset=8 奥术冲击,奥术冲击,奥术冲击,奥术冲击,虚空风暴,奥术弹幕
/cast [nochanneling:奥术飞弹] 奥术飞弹
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 寒冰护体
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence [nochanneling:奥术飞弹] reset=25 隐没 ,寒冰护体, 隐没
/cast !奥术强化
/cast !气定神闲
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
法师 冰霜 天赋需点:寒冰护体,寒冰新星,彗星风暴
<输出宏>
#show 霜火之箭
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence [nochanneling] reset=8 寒冰箭,寒冰箭,冰枪术,寒冰箭,寒冰箭,冰枪术,霜火之箭
/cast !冰冷血脉
/cast !深度冻结
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 寒冰新星
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence [nochanneling] reset=15 寒冰护体,寒冰新星,彗星风暴,寒冰新星,寒冰新星,彗星风暴,寒冰新星
/cast !浮冰
/cast !寒冰宝珠
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
法师 火焰 1固定 2移动 3触发
<输出宏>
#show 火球术
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence [nochanneling] reset=10 活动炸弹,火球术,火球术,火球术
/castsequence [nochanneling] reset=10 炼狱冲击
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 灼烧
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence [nochanneling] reset=10 活动炸弹,灼烧,灼烧,灼烧,灼烧
/castsequence [nochanneling] reset=10 炼狱冲击
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 炎爆术
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence [nochanneling] reset=1 炎爆术,镜像
/cast ! 燃烧
/script UIErrorsFrame:Clear()
术士 毁灭
<输出宏>
#show 混乱之箭
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=10/target/combat 献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,燃烧,烧尽,烧尽,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,燃烧,烧尽
/cast !混乱之箭
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 暗影灼烧
/targetenemy [noharm][dead]
/cast !暗影灼烧
/cast !不灭决心
/cast !黑暗灵魂:易爆
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
术士 痛苦
<种子宏>
#show 腐蚀之种
/targetenemy [noharm][dead]
/cast !灵魂燃烧
/cast !腐蚀之种
/script UIErrorsFrame:Clear()
<输出宏>
#show 吸取灵魂
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence [nochanneling:吸取灵魂] reset=10/target/combat 痛苦无常,腐蚀术,吸取灵魂,吸取灵魂,痛苦无常,腐蚀术,吸取灵魂,吸取灵魂,生命分流
/cast !不灭决心
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 鬼影缠身
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence [nochanneling:吸取灵魂] reset=10/target/combat 痛楚,鬼影缠身,吸取灵魂,吸取灵魂,吸取灵魂
/cast !黑暗灵魂:哀难
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
术士 恶魔 普通形态 1+2 恶魔形态 3+4
<输出宏>
#show 灵魂之火
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=6/target/combat 腐蚀术,暗影箭,暗影箭,暗影箭,暗影箭,灵魂之火,生命分流
/cast !黑暗灵魂:哀难
/cancelaura 恶魔变形
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 古尔丹之手
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=6/target/combat 古尔丹之手,灵魂之火
/cast !黑暗灵魂:学识
/cast !基尔加丹的狡诈
/cancelaura 恶魔变形
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 末日降临
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=6/target/combat 末日降临,混乱之触,混乱之触,混乱之触,混乱之触,混乱之触,混乱之触,混乱之触,混乱之触
/cast !恶魔变形
/cast !黑暗灵魂:哀难
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 混乱波浪
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=6/target/combat 混乱波浪,灵魂之火,灵魂之火
/cast !恶魔变形
/cast !黑暗灵魂:学识
/cast !基尔加丹的狡诈
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
术士 恶魔箭
#show 暗影箭
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=6/target 腐蚀术,暗影箭,暗影箭,暗影箭,暗影箭,灵魂之火
/cast !古尔丹之手
/cancelaura 恶魔变形
/script UIErrorsFrame:Clear()
#showt 恶魔之箭
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=6/target/combat 末日降临,恶魔之箭,恶魔之箭,恶魔之箭,恶魔之箭,恶魔之箭,恶魔之箭,恶魔之箭,恶魔之箭
/cast !恶魔变形
/cast !黑暗灵魂:学识
/script UIErrorsFrame:Clear()
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