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魔兽全职业输出宏

2020-03-01 来源:爱站旅游
导读魔兽全职业输出宏


《翻页宏版》 1楼

《SuperDuperMacro宏命令扩展》单体插件,可以解决宏命令,字节过长的问题 。

翻页版基本上都是3个动作条的翻页宏,2个动作条的同理。

使用方法:登录WOW,打开宏命令设置,依次复制3个宏进去,制作完成后,拿出分别放在动作条1,2,3的相同位置即可。

小窍门:3个动作条放相同的技能图标,并把2,3,动作条设为隐藏。这样你就得到拉一个三合一的超级动作条。

隐藏的动作条可以激活其他动作条代替。BT4动作条是你最好的选择。

建议:魔兽世界可以自定义很多种UI,都会比原版的美观实用,以及强大的Wa。

注:职业天赋请对照宏命令自行设置,种族天赋及饰品自行添加或删除。

注:所有宏都是经过大量FB以及木桩测试过的,用不了以及卡宏现象,请检查是否复制正确完整,天赋技能是否正确,动作条设置是否正确翻页。等等。

钓鱼专用:左键钓鱼,右键收获。开始钓鱼请按宏1 结束钓鱼请按宏2

注:一定要设快捷键,否则你杯具啦。

<宏一>

#show 钓鱼

/run print(\"鼠标左键设为钓鱼:\"..SetBindingSpell(\"BUTTON1\钓鱼\"))

/equip 塞瑟的石墨鱼竿

/equip 超级捕鱼帽

<宏二>

#show 钓鱼

/script print(\"设置左键为默认:

\"..SetBinding(\"BUTTON1\

/script print(\"设置右键为默认:\"..SetBinding(\"BUTTON2\

/equip 快刀之怨毒步枪

/equip 反噬血仇兜帽

武僧 酒仙

<群嘲宏>

#show 嚎镇八方

/target 玄牛雕像

/cast [mod:alt,exists]嚎镇八方

/targetlasttarget [@target,help]

/cast !嚎镇八方

/script UIErrorsFrame:Clear()

凝神酒仙

天赋:真气波,力贯千均,散魔功,白虎下凡,屏息凝神

雕文:移花接木,幸运珠

防御精通流:精通>暴击>耐力>全能>急速>溅射

技击指导:起手雕像,扔酒,进入正常循环。2气开凝神狂踢,解酒。

<输出宏>

#show 醉酿投

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=10/combat 醉酿投,醉酿投,真气波

/cast !金钟罩

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 猛虎掌

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=10/combat 猛虎掌,猛虎掌,猛虎掌,贯日击,幻灭踢,飘渺酒,猛虎掌,猛虎掌,猛虎掌,贯日击,幻灭踢

/cast !壮胆酒

/changeactionbar 3

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 移花接木

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=10/combat 移花接木,移花接木,火焰之息

/cast !散魔功

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

气破酒仙

天赋:真气波,真气升腾,散魔功,白虎下凡,真气破

雕文:移花接木,幸运珠

攻击暴击流:暴击>溅射>全能>急速>精通>耐力

技击指导:起手雕像,扔酒,进入正常循环。2破单体,4破群体,大醉3破。

<输出宏>

#show 醉酿投

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=10/combat 醉酿投,醉酿投,真气波

/cast !金钟罩

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 猛虎掌

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=10/combat 猛虎掌,猛虎掌,猛虎掌,贯日击,真气破,飘渺酒,猛虎掌,猛虎掌,猛虎掌,贯日击,真气破

/cast !壮胆酒

/changeactionbar 3

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 移花接木

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=10/combat 移花接木,移花接木,火焰之息

/cast !散魔功

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

武僧 踏风 天赋需点:真气波,散魔功,白虎下凡

<鼠标指向宏>

#show 风火雷电

/cancelaura [mod] 风火雷电

/cast [nomod,@mouseover,harm][nomod] 风火雷电

/script UIErrorsFrame:Clear()

<取消宏>

/cancelaura 风火雷电

<输出宏>

#show 旭日东升踢

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence [nochanneling:怒雷破] reset=8/combat 猛虎掌,旭日东升踢,幻灭踢,幻灭踢,旭日东升踢,猛虎掌,幻灭踢,幻灭踢,旭日东升踢,幻灭踢,怒雷破,虎眼酒

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 真气波

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence [nochanneling:怒雷破] reset=8/combat 移花接木,真气波

/cast !豪能酒

/cast !散魔功

/changeactionbar 3

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 贯日击

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast [nochanneling:怒雷破] 贯日击

/cast !业报之触

/cast !白虎下凡

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

死骑 鲜血

天赋需点:瘟疫使者,符文强化,死亡脚步。

雕文:爆发,血沸。

防御疾病流:溅射>精通>全能>耐力>急速>暴击

技击指导:起手大圈,进入正常循环。漏怪再嘲讽,握手法系怪。天大地大,手里有符文最大。

<冰嘲宏>

#show 寒冰锁链

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast !寒冰锁链

/cast !黑暗命令

/script UIErrorsFrame:Clear()

<输出宏>

#show 灵界打击

要学会发呆,DKT

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast !灵界打击

/cast !白骨之盾

/cast !符文刃舞

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 爆发

/targetenemy [noharm][dead]

/startattac

/castsequence reset=10/target/combat 爆发,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠 绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕

/cast !吸血鬼之血

/changeactionbar 3

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 血液沸腾

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast !血液沸腾

/cast !反魔法护罩

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

死骑 冰霜 天赋需点:瘟疫使者,符文强化。雕文:爆发

<输出宏>

#show 湮没

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast !湮没

/cast !冰霜之柱

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 爆发

/targetenemy [noharm][dead]

/startattac

/castsequence reset=10/target/combat 爆发,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打 击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击

/changeactionbar 3

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 冷酷严冬

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast !冷酷严冬

/cast !反魔法护罩

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

死骑 邪恶 天赋需点:瘟疫使者

<输出宏>

#show 天灾打击

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=5 天灾打击,脓疮打击,天灾打击,脓疮打击

/cast !反魔法护罩

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 爆发

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=10/target/combat 爆发,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠 绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕

/changeactionbar 3

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 黑暗突变

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=30 !冷酷严冬,黑暗突变

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

战士 防护

天赋需点:再度冲锋,狂怒恢复,强力反击,震荡波,浴血奋战

雕文:不灭怒火。

防御生存流:耐力>暴击>精通>全能>溅射>急速

技击指导:冲锋,冲锋,还是冲锋。ZST就是要玩出花活儿来,像大跳救场,反身冲锋之类的。战士冲锋雷霆现,一路火花加闪电。

<冲锋宏>

#show 冲锋

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast !冲锋

/cast !英勇打击

/cast !英勇投掷

/script UIErrorsFrame:Clear()

<输出宏>

#show 复仇

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=10/combat 复仇,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击

/cast !浴血奋战

/cast !狂暴之怒

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 盾牌猛击

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast !盾牌猛击

/cast !盾牌格挡

/changeactionbar 3

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 震荡波

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=10/combat 震荡波,雷霆一击,雷霆一击,雷霆一击,雷霆一击,雷霆一击

/cast !乘胜追击

/cast !挫志怒吼

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

战士 角斗 天赋需点:胜利在望,风暴之锤,浴血奋战

<输出宏>

#show 复仇

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=10/combat 复仇,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击

/cast !浴血奋战

/cast !狂暴之怒

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 盾牌猛击

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast !盾牌猛击

/cast !盾牌冲锋

/changeactionbar 3

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 胜利在望

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=15/target/combat 胜利在望,雷霆一击,风暴之锤,雷霆一击

/cast !挫志怒吼

/cast !英勇打击

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

战士 武器 猛击流 天赋需点:胜利在望,猛击,风暴之锤,浴血奋战

<输出宏>

#show 巨人打击

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=10/target/combat 撕裂,X

/castsequence reset=15 巨人打击,致死打击,猛击,猛击,猛击,致死打击,猛击,猛击,致死打击,猛击,撕裂

/cast !鲁莽

/cast !狂暴之怒

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 胜利在望

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=15/target/combat 胜利在望,雷霆一击,风暴之锤,雷霆一击

/cast !鲁莽

/cast !浴血奋战

/changeactionbar 3

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 斩杀

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast !斩杀

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

战士 狂怒 天赋需点:猝死,浴血奋战

<输出宏>

#show 怒击

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=3 怒击,狂风打击,狂风打击

/cast !狂暴之怒

/cast !浴血奋战

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 嗜血

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast !嗜血

/cast !鲁莽

/changeactionbar 3

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 斩杀

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast !斩杀

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

骑士 防护 天赋需点:圣洁护盾,神圣棱镜,神圣复仇者

<盾嘲宏>

#show 复仇者之盾

/console Sound_EnableSFX 0

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast !复仇者之盾

/cast !清算

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

<输出宏>

#show 审判

/console Sound_EnableSFX 0

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast !审判

/cast !圣佑术

/cast !正义盾击

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

#show 十字军打击

/console Sound_EnableSFX 0

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=6/combat 圣洁护盾,十字军打击,奉献,正义之锤,圣洁护盾,十字军打击,神圣愤怒,圣洁护盾,正义之锤,奉献,十字军打击,圣洁护盾,正义之锤,神圣愤怒,神圣棱镜

/changeactionbar 3

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

#show 愤怒之锤

/console Sound_EnableSFX 0

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast !愤怒之锤

/cast !神圣复仇者

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

骑士 惩戒 天赋需点:神圣棱镜,神圣复仇者

<输出宏> 单体 1+3+4 群体 2+3+4

#show 十字军打击

/console Sound_EnableSFX 0

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=6/combat 十字军打击,审判,圣殿骑士的裁决,十字军打击,神圣棱镜,审判,十字军打击,圣殿骑士的裁决,十字军打击,审判,十字军打击,圣殿骑士的裁决,审判,十 字军打击,圣殿骑士的裁决,十字军打击,审判,十字军打击,圣殿骑士的裁决

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

#show 正义之锤

/console Sound_EnableSFX 0

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=6/combat 正义之锤,审判,神圣风暴,正义之锤,神圣棱镜,审判,正义之锤,神圣风暴,正义之锤,审判,正义之锤,神圣风暴,审判,正义之锤,神圣风暴,正义之锤,审判,正义之锤,神圣风暴

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

#show 驱邪术

/console Sound_EnableSFX 0

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast !驱邪术

/cast !圣佑术

/cast !复仇之怒

/changeactionbar 3

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

#show 愤怒之锤

/console Sound_EnableSFX 0

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast !愤怒之锤

/cast !神圣复仇者

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

德鲁伊 芒果熊 天赋需点:野性冲锋,群体缠绕,丛林之魂,自然的守护

<嘲讽宏>

#show 低吼

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast [nostance:1] 熊形态(变形)

/cast !精灵之火

/cast !低吼

/script UIErrorsFrame:Clear()

<冲锋宏>

#show 野性冲锋

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast [nostance:1] 熊形态(变形);野性冲锋

/cast !群体缠绕

/cast !野性冲锋

/cast !狂暴回复

/script UIErrorsFrame:Clear()

<输出宏>

#show 痛击

/cast [nostance:1] 熊形态(变形)

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=10/target/combat 痛击,割伤,割伤,割伤,裂伤,割伤,割伤,割伤

/cast !树皮术

/cast !自然的守护

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 粉碎

/cast [nostance:1] 熊形态(变形)

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=10/combat 粉碎,重殴

/cast !野蛮防御

/changeactionbar 3

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 裂伤

/cast [nostance:1] 熊形态(变形)

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast !裂伤

/cast !狂暴

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

德鲁伊 塞梦猫 天赋需点:野性冲锋,精灵虫群,丛林之王,塞纳留斯的梦境,血腥爪击

<潜行宏>

#show

/cast [combat] !化身:丛林之王

/cast [combat] !潜行;[nocombat] !潜行

/cast [combat] !急奔;[nocombat] !急奔

/script UIErrorsFrame:Clear()

<冲锋宏>

#show 野性冲锋

/cast [nocombat]!潜行

/cast [nostance:2] 猎豹形态(变形);野性冲锋

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast !精灵之火

/script UIErrorsFrame:Clear()

<输出宏>

#show 撕碎

/cast [nocombat]!潜行

/cast [nostance:2] 猎豹形态(变形)

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=5 斜掠,痛击,撕碎,撕碎,撕碎,割裂,撕碎,撕碎,撕碎,撕碎,凶猛撕咬

/cast [combat]狂暴

/cast [combat]猛虎之怒

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 治疗之触

/cast [nocombat]!潜行

/cast [nostance:2] 猎豹形态(变形)

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/console autounshift 0

/cast !治疗之触

/console autounshift 1

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

德鲁伊 月火猫 天赋需点:野性冲锋,精灵虫群,丛林之王,塞纳留斯的梦境

<输出宏>

#show 撕碎

/cast [nocombat]!潜行

/cast [nostance:2] 猎豹形态(变形)

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=5 斜掠,月火术,撕碎,撕碎,撕碎,割裂,痛击,撕碎,撕碎,撕碎,撕碎,凶猛撕咬

/cast [combat]狂暴

/cast [combat]猛虎之怒

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 治疗之触

/cast [nocombat]!潜行

/cast [nostance:2] 猎豹形态(变形)

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/console autounshift 0

/cast !治疗之触

/console autounshift 1

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

德鲁伊 平衡

<输出宏>

#show 愤怒

/cast [nostance:4] 枭兽形态

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence reset=6/target/combat 月火术(月光),愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒

/cast !星涌术(日光和月光)

/cast !自然的守护

/cast !自然之力(平衡,天赋)

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 星火术

/cast [nostance:4] 枭兽形态

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence reset=6/target/combat 月火术(月光),星火术,星火术,星火术,星火术,星火术,星火术,星火术

/cast !星涌术(日光和月光)

/cast !超凡之盟

/cast !自然的守护

/cast !自然之力(平衡,天赋)

/script UIErrorsFrame:Clear()

猎人 射击 天赋需点:胁迫,飞刃

<误导宏>

#show 误导

/cast !复活宠物

/target [harm] targettarget

/target [help] player

/targetlasttarget [help]

/cast [party][raid][target=pet] 误导

/target [help] targettarget

<多重宏>

#show 多重射击

/targetenemy [noharm][dead]

/petattack [nogroup]

/startattack

/cast !多重射击

/script UIErrorsFrame:Clear()

<输出宏>

#show 瞄准射击

/console Sound_EnableSFX 0

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=3 瞄准射击,稳固射击,稳固射击

/castsequence reset=15 !飞刃,稳固射击

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

#show 奇美拉射击

/console Sound_EnableSFX 0

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast !奇美拉射击

/cast !急速射击

/changeactionbar 3

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

#show 夺命射击

/console Sound_EnableSFX 0

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast !夺命射击

/cast !胁迫

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

猎人 兽王 天赋需点:胁迫,凶暴野兽,夺命黑鸦,飞刃

<输出宏>

#show 眼镜蛇射击

/console Sound_EnableSFX 0

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=6 眼镜蛇射击,杀戮命令,眼镜蛇射击,奥术射击

/cast !夺命黑鸦

/cast !狂野怒火

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

#show 飞刃

/console Sound_EnableSFX 0

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=15 飞刃,凶暴野兽,飞刃,飞刃,凶暴野兽,飞刃,集中火力

/cast !胁迫

/changeactionbar 3

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

#show 夺命射击

/console Sound_EnableSFX 0

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast !夺命射击

/cast !胁迫

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

猎人 兽王 弹幕流 天赋需点:弹幕射击,凶暴野兽

<误导宏>

#show 弹幕射击

/stopmacro [channeling:弹幕射击]

/cast [target=focus,help][target=targettarget,help][help][target=pet]误导

/cast [nochanneling:弹幕射击]!弹幕射击

/cast !雷霆践踏

/script UIErrorsFrame:Clear()

<输出宏>

#show 杀戮命令

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=3 [nochanneling:弹幕射击] 杀戮命令,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击

/cast [nochanneling:弹幕射击] 凶暴野兽

/cast [nochanneling:弹幕射击] 狂野怒火

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 弹幕射击

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast [nochanneling:弹幕射击] 弹幕射击

/changeactionbar 3

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 夺命射击

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast [nochanneling:弹幕射击] 夺命射击

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

猎人 生存 天赋需点:胁迫,飞刃

<输出宏>

#show 爆炸射击

/console Sound_EnableSFX 0

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=1.5 !爆炸射击,奥术射击,眼镜蛇射击

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

#show 黑箭

/console Sound_EnableSFX 0

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=5 !黑箭,飞刃,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击

/cast !胁迫

/changeactionbar 3

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

#show 爆炸射击

/console Sound_EnableSFX 0

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=1.5 !爆炸射击,奥术射击,眼镜蛇射击

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

萨满 增强 天赋需点:星界转移,元素掌握,先祖指引。雕文:冰霜

<群攻宏>

#show 火焰新星

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence [modifier:alt]熔岩图腾; reset=10/combat 烈焰震击,熔岩猛击,元素释放,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星,烈焰震击,熔岩猛击,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星

/script UIErrorsFrame:Clear()

<爆发宏>

#show 升腾

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast !火元素图腾

/cast !元素掌握

/cast !升腾

/script UIErrorsFrame:Clear()

<输出宏>

#show 烈焰震击

/console Sound_EnableSFX 0

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/castsequence reset=12/combat 元素释放,烈焰震击,冰霜震击,冰霜震击,元素释放,冰霜震击,冰霜震击,冰霜震击

/cast !元素掌握

/cast !纳鲁的赐福

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

#show 风暴打击

/console Sound_EnableSFX 0

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast !风暴打击

/cast !先祖指引

/cast !萨满之怒

/changeactionbar 3

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

#show 熔岩猛击

/console Sound_EnableSFX 0

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast !熔岩猛击

/cast !幽魂步

/cast !星界转移

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

萨满 元素 单体 1+3 群体 2+3

<输出宏>

#show 闪电箭

/console Sound_EnableSFX 0

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence reset=5 火焰释放,闪电箭,闪电箭,闪电箭,闪电箭,闪电箭

/cast !熔岩爆裂

/cast !先祖指引

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

#show 闪电链

/console Sound_EnableSFX 0

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence reset=5 火焰释放,闪电链,闪电链,闪电链,闪电链,闪电链

/cast !熔岩爆裂

/cast !先祖指引

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

#show 烈焰震击

/console Sound_EnableSFX 0

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence reset=5/target/combat !烈焰震击,大地震击,大地震击,大地震击

/cast !萨满之怒

/cast !星界转移

/cast !纳鲁的赐福

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

盗贼 战斗 天赋需点:备战就绪,速度爆发

<潜行宏>

/cast [combat] !消失;[nocombat] !潜行

/cast [combat] !疾跑;[nocombat] !疾跑

/cast [combat] !速度爆发;[nocombat] !速度爆发

/script UIErrorsFrame:Clear()

<嫁祸宏>

#show 嫁祸诀窍

/cast [target=targettarget,help]嫁祸诀窍

/script UIErrorsFrame:Clear()

<保命宏>

/cast !佯攻

/cast !闪避

/cast !暗影斗篷

/script UIErrorsFrame:Clear()

<输出宏>

#show 要害打击

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast [nocombat]复原

/castsequence reset=10/target/combat 要害打击,影袭,切割,影袭,影袭,影袭,影袭,刺骨,影袭,影袭,影袭,影袭,刺骨

/cast !冲动

/cast !备战就绪

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 影舞步

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast [nocombat]复原

/cast !影舞步

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

盗贼 刺杀 天赋需点:备战就绪,预感

<输出宏>

#show 割裂

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast [nocombat]复原

/castsequence reset=10/target/combat 毁伤,毁伤,割裂,毁伤,毁伤,毒伤,毁伤,毁伤,毒伤,毁伤,毁伤,毒伤

/cast !备战就绪

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 斩击

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast [nocombat]复原

/cast !斩击

/changeactionbar 3

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 复原

/targetenemy [noharm][dead]

/startattack

/cast [nocombat]复原

/cast !宿敌

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

牧师 暗影 断鞭流 天赋需点:疯狂,神圣之星

<输出宏>

#show 心灵震爆

/cast [noform] !暗影形态

/targetenemy [noharm][dead]

/cast [nochanneling] 精神鞭笞

/castsequence [nochanneling:狂乱] 心灵震爆,心灵震爆,心灵震爆,噬灵疫病

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 神圣之星

/cast [noform] !暗影形态

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence [nochanneling:狂乱] reset=15/target/combat 暗言术:痛,吸血鬼之触,神圣之星

/cast [nochanneling:狂乱] 暗影魔

/cast [nochanneling:狂乱] 吸血鬼的拥抱

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

牧师 暗影 尖刺流 天赋需点:疯狂,透彻之力

<输出宏>

#show 心灵震爆

/cast [noform] !暗影形态

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence [nochanneling:狂乱] 心灵震爆,心灵震爆,心灵震爆,吸血鬼之触,暗言术:痛,噬灵疫病,精神鞭笞

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 心灵尖刺

/cast [noform] !暗影形态

/targetenemy [noharm][dead]

/cast [nochanneling:狂乱] 心灵尖刺

/cast [nochanneling:狂乱] 暗影魔

/cast [nochanneling:狂乱] 吸血鬼的拥抱

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

法师 奥术 天赋需点:寒冰护体,虚空风暴,隐没

<输出宏>

#show 奥术飞弹

/console Sound_EnableSFX 0

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence [nochanneling:奥术飞弹] reset=8 奥术冲击,奥术冲击,奥术冲击,奥术冲击,虚空风暴,奥术弹幕

/cast [nochanneling:奥术飞弹] 奥术飞弹

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

#show 寒冰护体

/console Sound_EnableSFX 0

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence [nochanneling:奥术飞弹] reset=25 隐没 ,寒冰护体, 隐没

/cast !奥术强化

/cast !气定神闲

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

法师 冰霜 天赋需点:寒冰护体,寒冰新星,彗星风暴

<输出宏>

#show 霜火之箭

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence [nochanneling] reset=8 寒冰箭,寒冰箭,冰枪术,寒冰箭,寒冰箭,冰枪术,霜火之箭

/cast !冰冷血脉

/cast !深度冻结

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 寒冰新星

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence [nochanneling] reset=15 寒冰护体,寒冰新星,彗星风暴,寒冰新星,寒冰新星,彗星风暴,寒冰新星

/cast !浮冰

/cast !寒冰宝珠

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

法师 火焰 1固定 2移动 3触发

<输出宏>

#show 火球术

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence [nochanneling] reset=10 活动炸弹,火球术,火球术,火球术

/castsequence [nochanneling] reset=10 炼狱冲击

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 灼烧

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence [nochanneling] reset=10 活动炸弹,灼烧,灼烧,灼烧,灼烧

/castsequence [nochanneling] reset=10 炼狱冲击

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 炎爆术

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence [nochanneling] reset=1 炎爆术,镜像

/cast ! 燃烧

/script UIErrorsFrame:Clear()

术士 毁灭

<输出宏>

#show 混乱之箭

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence reset=10/target/combat 献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,燃烧,烧尽,烧尽,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,燃烧,烧尽

/cast !混乱之箭

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 暗影灼烧

/targetenemy [noharm][dead]

/cast !暗影灼烧

/cast !不灭决心

/cast !黑暗灵魂:易爆

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

术士 痛苦

<种子宏>

#show 腐蚀之种

/targetenemy [noharm][dead]

/cast !灵魂燃烧

/cast !腐蚀之种

/script UIErrorsFrame:Clear()

<输出宏>

#show 吸取灵魂

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence [nochanneling:吸取灵魂] reset=10/target/combat 痛苦无常,腐蚀术,吸取灵魂,吸取灵魂,痛苦无常,腐蚀术,吸取灵魂,吸取灵魂,生命分流

/cast !不灭决心

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 鬼影缠身

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence [nochanneling:吸取灵魂] reset=10/target/combat 痛楚,鬼影缠身,吸取灵魂,吸取灵魂,吸取灵魂

/cast !黑暗灵魂:哀难

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

术士 恶魔 普通形态 1+2 恶魔形态 3+4

<输出宏>

#show 灵魂之火

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence reset=6/target/combat 腐蚀术,暗影箭,暗影箭,暗影箭,暗影箭,灵魂之火,生命分流

/cast !黑暗灵魂:哀难

/cancelaura 恶魔变形

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 古尔丹之手

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence reset=6/target/combat 古尔丹之手,灵魂之火

/cast !黑暗灵魂:学识

/cast !基尔加丹的狡诈

/cancelaura 恶魔变形

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 末日降临

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence reset=6/target/combat 末日降临,混乱之触,混乱之触,混乱之触,混乱之触,混乱之触,混乱之触,混乱之触,混乱之触

/cast !恶魔变形

/cast !黑暗灵魂:哀难

/changeactionbar 2

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 混乱波浪

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence reset=6/target/combat 混乱波浪,灵魂之火,灵魂之火

/cast !恶魔变形

/cast !黑暗灵魂:学识

/cast !基尔加丹的狡诈

/changeactionbar 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

术士 恶魔箭

#show 暗影箭

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence reset=6/target 腐蚀术,暗影箭,暗影箭,暗影箭,暗影箭,灵魂之火

/cast !古尔丹之手

/cancelaura 恶魔变形

/script UIErrorsFrame:Clear()

#showt 恶魔之箭

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence reset=6/target/combat 末日降临,恶魔之箭,恶魔之箭,恶魔之箭,恶魔之箭,恶魔之箭,恶魔之箭,恶魔之箭,恶魔之箭

/cast !恶魔变形

/cast !黑暗灵魂:学识

/script UIErrorsFrame:Clear()

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